Autor Thema: Idee: Relikte  (Gelesen 304 mal)

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Offline Ryoki

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Idee: Relikte
« am: August 27, 2011, 12:57:27 Vormittag »
Seit geraumer Zeit spiele ich nun schon mit dem Gedanken mal wieder eine Mischung aus Realität und Phantastik zu schreiben. Das Setting habe ich schon im Kopf, zumindest was den Teil aus der Realität angeht. Wie ich es aber mit der Phantastik mache, weiß ich noch nicht so genau.

Die Idee ist es nun diesen phantastischen Teil über Relikte in die Story zu bringen. Diese Relikte sind kurz und knapp magische Gegenstände. Vorzugsweise magische Gegenstände, die Bezug zu irgendwelchen Legenden, Sagen etc. haben... Wobei ich mir hier auch unsicher bin. Bringt das zu viele Klischees in die Geschichte? Lassen sich solche "legendären" Gegenstände überhaupt mit dem Setting vereinbaren? Wahrscheinlich eher nicht, da ich plante den Protagonisten im Altersbereich von 16-17 Jahren anzusiedeln. Ein Kind, das nach legendären Gegenständen sucht, ist nicht unbedingt sehr glaubwürdig.

Also ist diese Variante zumindest für diese Story verworfen. Die andere Variante wäre, dass es nur wenige Menschen gibt, die von der Existenz der Relikte wissen. Und von denen, die bescheid wissen, kann nur ein Bruchteil die Kraft dieser Gegenstände sehen und nutzen. Zudem gibt es nur wenige Leute in unserer aktuellen Zeit, die wirklich noch an Magie glauben. Das heißt ein nicht unerheblicher Teil dieser Leute will gar nichts mit diesen Relikten zu tun haben, weil sie Angst haben von der Gesellschaft als verrückt abgestempelt zu werden.

Die Relikte an sich besitzen ganz verschiedene Kräfte. Die einen können heilen, die anderen töten und wieder andere haben lächerliche Effekte. Zudem sind sie nicht nur Überreste der Vergangenheit, sondern können auch, vorausgesetzt man weiß wie, in der heutigen Zeit erschaffen werden.

Aus diesem Erschaffungsprozess, den ich hier nicht offenbaren möchte, leitet sich auch eine Einschränkung bei der Nutzung ab. Nicht jeder "Wirker/Kara" (auf einen genauen Namen muss ich mich noch festlegen) kann jedes Relikt ohne Probleme nutzen. Nicht jedes Relikt ist mit jedem Wirker gleichermaßen kompatibel... Die Erklärung dafür wird dann in der Geschichte geliefert. Aber unter den Wirkern gilt halt die Anzahl der Relikte, die man benutzen kann als eine Art Machtsymbol. Diejenigen, die eine hohe Kompatibilität haben, sind angesehener als jene, die womöglich noch kein Relikt voll nutzen können.

Jetzt Frage ich mich aber, ob das den phantastischen Teil auch wirklich genügend abdeckt. Oder ob ich homunculusartige Lebensformen hinzufügen soll, die dann eine weitere Bedrohung darstellen... Aber ist das dann zu viel des Guten? Schließlich ist die Konkurrenz zwischen den Wirkern auf der Jagd nach den Relikten auch nicht ohne...

Naja soviel dazu. Mal schauen, ob ich morgen was handfestes aufs Papier bekomme.
In der Zwischenzeit, dürft ihr gerne mit sinnieren und eure eigenen Ideen dazu entwickeln, wenn ihr wollt.
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Offline Saga

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Re: Idee: Relikte
« Antwort #1 am: August 27, 2011, 11:38:08 Vormittag »
Zitat
Wahrscheinlich eher nicht, da ich plante den Protagonisten im Altersbereich von 16-17 Jahren anzusiedeln. Ein Kind, das nach legendären Gegenständen sucht, ist nicht unbedingt sehr glaubwürdig.
Ich denke, du kannst den Prota durchaus in dem Altersbereich ansiedeln. Mach aus ihm doch einfach einen Rebellen? Wenn es ohnehin Konkurrenz unter den Wirkern gibt oder aber manche auch gar nicht an diese Macht glauben wollen, damit sie nicht als verrückt gelten, könntest du ihn als jemanden darstellen, der es allen anderen beweisen will.

Ich für meinen Teil fände die Sache mit den Relikten an sich schon genug, wenn denn genügend Druck erzeugt wird. Was passiert zum Beispiel, wenn ein Wirker eine bestimmte Anzahl kompatibler Relikte gesammelt hat? Gibt es vielleicht irgendeinen durchgeknallten Wirker, der versucht, alle Relikte an sich zu reißen um sie zu erforschen oder Macht über die anderen zu haben oder so etwas? Irgendwas in die Richtung. Denn irgendeinen Bösewicht muss es ja immer geben:).
Man merkt erst, wie wertvoll etwas ist, wenn man es nicht mehr besitzt.

Offline Ryoki

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Re: Idee: Relikte
« Antwort #2 am: August 27, 2011, 10:17:19 Nachmittag »
Das mit dem Rebell ist ne nette Idee, aber das passt leider nicht in das Bild, das ich mir bereits von dem Charakter gemacht habe. Der ist im Grunde recht froh darüber, dass so wenige Menschen sich mit diesen Relikten beschäftigen.
Und ändern würd ich den Charakter so nur ungern.

Zitat
wenn denn genügend Druck erzeugt wird.

Da ist der Knackpunkt. Ich denke je nach dem wie ich das aufziehe wird das mit den Relikten definitiv reichen. Die Frage ist, ob ich das nicht irgendwie kombinieren sollte... Schließlich werden Homunculi von irgendjemanden geschaffen. D.h. ich kann sie zur Fraktion des Bösewichts stecken, muss es aber nicht... Mal schauen. Ich grübele mal ein wenig weiter. ^^

Danke für den Austausch. :P
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